「All Here」は、仮想イメージと仮想ルームを通じてシナリオの現実感を持つソーシャルな雰囲気を作り出し、ユーザーが遠距離の親密な関係を維持することを目指すオンラインの仮想ソーシャルプラットフォームです。このアプリケーションは、親密な関係を維持する要素に基づいており、感情表現、ジェスチャーの相互作用、共通のタスク、相互の記憶を中心に全体的なフレームワークを形成しています。
設計の初期段階では、ブレインストーミング、マインドマッピング、シーンインタビューなどを行いました。詳細設計の段階では、Figma、Adobe Illustrator、Adobe Experience Designを使用しました。このアプリケーションはiOSシステム向けに設計されています。
アプリケーションを開くと、まず友人を招待して異なる親密さのタイプのルームを作成します。これらのルームはホームページに表示され、あなたと友人は自分たちのアバターを作成することができます。これらのアバターはルーム内に表示され、あなたと友人の状況をシミュレートします。
ユーザーは自分のスケジュールをアップロードし、他の友人のスケジュールを見ることができます。アプリケーションは、そのルームの友人のスケジュールを統合し、視覚的な形式で表示します。これにより、他の人が友人間の共通の空き時間を簡単に閲覧できます。
また、ユーザーは自分の気分をアップロードし、それを自分のアバターと一緒に表示することができます。友人の画像をクリックすると、その友人とチャットしたり、象徴的に相互作用したり、共通のタスクを見たり、その友人の個人ページにアクセスしたりすることができます。
友人との相互作用中には、自分自身のシンボルを作成することができます。例えば、3回振動させることで「恋しい」と表現したり、自分の心拍数を共有したりすることができます。そして、相手はあなたの心拍数とそれに合った音楽を受け取ることができます。
友人のアバターをクリックすると、友人の個人ページに入ることができます。友人間で共通のタスクを作成したり、友人の相互作用の記憶のコレクションを見たりすることができます。
友人との共同タスクを作成するには、タスクの内容、期間、回数などを入力し、友人にタスクを作成するように依頼します。友人がリクエストを受け入れてタスクを作成すると、タスクの進行中にタスクの達成度が表示されます。
あなたと友人との相互作用は、友人の記憶のコレクションに自動的に記録されます。これにより、「All Here」は、エピデミックの下での遠距離の親密さを維持するための新たな解決策を提供し、同時にモバイルソーシャルデザインの新たなデザインアイデアを提供します。
このデザインは、2022年のA' Mobile Technologies, Applications and Software Design Awardで鉄賞を受賞しました。鉄賞は、プロフェッショナルで産業の要件を満たし、業界のベストプラクティスと適切な技術特性を統合した、よく設計された、実用的で、革新的な創造物に授与されます。それらは満足感とポジティブな感情を提供し、より良い世界に貢献します。
プロジェクトデザイナー: Harbin Institute of Technology, Shenzhen
画像クレジット: Harbin Institute of Technology, Shenzhen
プロジェクトチームのメンバー: Student: Chengbo Li
Faculty: Huicong Hu
プロジェクト名: All here
プロジェクトのクライアント: Harbin Institute of Technology, Shenzhen