子供向けレストランシミュレーション:ユミー

李航による環境に優しい、教育的な木製おもちゃ

子供たちがレストランの運営を学びながら楽しむことができる木製のシミュレーションおもちゃ、ユミー。このおもちゃは、李航によってデザインされ、2023年のA'トイズ、ゲーム、ホビープロダクトデザイン賞でシルバーを受賞しました。

キッチンシミュレーションゲームは、コンピューターやモバイルフォンなどのプラットフォームで大成功を収め、子供たちにとって楽しく、魅力的で人気があります。木製のおもちゃは、環境に優しく、安全であるという利点があります。現代社会では、バーチャルゲームシミュレーションが非常に楽しいものである一方、親のコミュニティの多くは、物理的なおもちゃが子供の健全な発達により良いと考えています。

ユミーは、子供たちにレストランのシミュレーション体験を提供することを主な目的として設計されました。本体には、鉄板焼きのオーブン、レジ、木製の食材のセット、木製のメニューのセットが含まれています。このおもちゃは複数の人が遊ぶことができ、お客さんやシェフなどの役割を演じることで、注文の受け付け、料理、提供、精算などのレストランの運営プロセスを学び、手先の技術、認知能力、社会性を発達させることができます。

このデザインは、リンデン合板を使用して作成された木製の部分、光を透過させるマットなアクリルPMMAで作られた「鉄板」部分、レジンで3Dプリントされたボタン部分など、機能的に2回試作モデルでテストされています。データ処理にはArduino UNOを使用し、RFIDモジュールとRFIDタグを組み合わせて「食材」や「メニュー」を読み取り、識別しています。

プレイヤーはそれぞれお客さんとシェフの役割を担います。まず、お客さんが好きな料理とメニューを選びます。次に、シェフがメニューに応じた適切な食材を見つけます。おもちゃは食材を識別し、調理の進行状況を表示します。白い光は調理中を、緑の光は調理完了を、赤い光は焦げてしまったことを示します。料理が出来上がったら、お客さんが評価をして金額を支払います。

このプロジェクトは、2022年3月に寧波で開始され、初のプロトタイプは2022年7月に杭州で完成し、現在も最適化が進められています。キッチン管理ゲームはデジタルプラットフォームで人気を博しています。私たちはそれを物理的なものにし、子供たち向けに設計しようと試みました。

このデザインは、NFCツールセットを使用した料理シミュレーションを実装しようと試みました。しかし、食材を正確に区別し、NFCモジュールが一貫して読み取りと対応する状態をリアルタイムで表示するという開発プロセスは比較的困難でした。

ユミーは、子供たちにレストランのシミュレーションプレイ体験を提供します。デザインの主体部分には、鉄板焼きのオーブン、レジ、木製の食材のセット、木製のメニューのセットが含まれています。このおもちゃキットは複数の人が遊ぶことができます。お客さんやシェフなどの役割を演じることで、子供たちは注文の受け付け、料理、提供、精算など、レストランの運営方法を学びます。これは、彼らの手先の技術、認知能力、社会性を発達させるためのポジティブなイニシエーションの役割を果たす可能性があります。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Hang Li
画像クレジット: Hang Li
プロジェクトチームのメンバー: Hang Li
プロジェクト名: Yummy
プロジェクトのクライアント: Hang Li


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