「Mazuque Comfort」は、伝統的な絵画作品への敬意と、現代的なイノベーションの精神を兼ね備えた3Dアニメーションです。Mateus Morgan de Aguiarとそのチームは、名画の構図や色彩からインスピレーションを受けつつ、シューズの快適性や機能性を視覚的に訴求することを目指しました。このアプローチは、単なる商品紹介を超え、アートとしての価値をもたらしています。
制作には、3ds Maxによるハードサーフェスモデリングや、レザーの質感を再現するためのPhotoshopブラシ、Vrayによる高精細レンダリング、さらにC4DやHoudiniを用いたシミュレーション技術が活用されました。これにより、実物に近い質感と動きが実現され、視聴者にリアルな「快適さ」を体感させることに成功しています。
このアニメーションは、主にオンラインショップやInstagram、FacebookなどのSNSで展開され、従来の競合他社が用いる静的な画像とは一線を画す強いビジュアルインパクトを生み出しました。過度なテキストを排除し、視覚的な要素のみで商品の魅力を伝えることで、知的な消費者の関心を引きつけています。
プロジェクトはフランカ(ブラジル)で2か月間にわたり制作され、シューズ業界での豊富な経験とオンラインでのフィードバックをもとに完成度を高めました。特に、構図やシミュレーションの調整には多くの試行錯誤が重ねられ、理想的な「心地よさ」の表現に到達しています。
「Mazuque Comfort」は、2025年のA' Movie, Video and Animation Design Awardでシルバー賞を受賞。審査員からは、卓越した技術力と芸術性、そして見る者に驚きと感動を与える点が高く評価されました。今後のデジタルプロダクト表現に新たな可能性を示す作品として注目されています。
伝統と革新が共存する「Mazuque Comfort」は、アートとテクノロジーの融合が生み出す新しいライフスタイルの象徴です。今後もこのようなクリエイティブな挑戦が、デザイン業界に新風をもたらすことが期待されています。
プロジェクトデザイナー: Mateus Morgan
画像クレジット: Mateus Morgan
プロジェクトチームのメンバー: Director: Mateus Morgan
Client: Mazuque
Briefing: Rafael Banhareli
3D modelling and texturing: Mateus Morgan, Carlos Masson
Animation: Mateus Morgan
Simulations Mateus Morgan, Rafael Moco
Sound Design Samuel Simionato
プロジェクト名: Mazuque Comfort
プロジェクトのクライアント: Morgan Studio