「Splash」は、カーネギーメロン大学での500人規模の調査や100件以上のユーザーインタビューをもとに、Junjie Xu氏によって開発されました。Uberの即時マッチングモデルから着想を得て、アプリは「今すぐ会いたい」という学生の声に応えるべく、煩雑な手続きや費用の負担を排除。ユーザーはワンタップでイベントに参加でき、リアルタイムで新しい出会いが生まれます。
このアプリの最大の特徴は、時間・場所・興味に基づく即時マッチングと、セカンドディグリー(友人の友人)による信頼性の担保です。従来のSNSやマッチングアプリと異なり、Splashは「今この瞬間」に会える人を探し、イベントを即座に作成・参加できる設計。スマート通知やAIによるリマインダー機能も搭載し、参加率の向上と安全性を両立しています。
技術面では、iOS版はSwift、Android版はReact Nativeで開発され、FirebaseとGoogle Cloud Functionsを活用したリアルタイムイベント処理を実現。UIはFigmaで設計され、ミニマルで直感的な操作性を追求しています。Lean UXとアジャイル開発手法により、ユーザーテストと改善を高速に繰り返し、学生のリアルなニーズに即応しました。
ユーザーは電話番号認証で簡単に登録でき、連絡先の同期によって既存の友人ともつながりやすくなっています。イベント主催も数秒で完了し、プロフィール画像や最低限の情報のみで参加が可能。エンドツーエンド暗号化によるプライバシー保護やGDPR準拠のデータ管理も徹底されており、安心して利用できます。
開発段階では、「手軽さ」と「安全性」の両立が大きな課題でしたが、セカンドディグリーによる信頼性や最小限の入力でイベントを作成できるUX設計により、ドロップアウト率を抑制。実際の学生からは「手間なく友達ができる」「気軽に参加できる」と高い評価を得ています。
「Splash」は2025年、A' Design Awardのモバイルテクノロジー部門でIron賞を受賞。実用性とイノベーションを兼ね備えたデザインとして、学生のリアルな交流をより身近なものに変えています。今後も、キャンパスライフに新しい価値をもたらすプラットフォームとして注目が集まります。
プロジェクトデザイナー: Junjie Xu
画像クレジット: Junjie Xu
プロジェクトチームのメンバー: Junjie Xu
プロジェクト名: Splash
プロジェクトのクライアント: Junjie Xu