バーチャルリアリティで歴史的遺産を再現:Infocastle

デザイナーBasem El KouryによるVRと3Dシミュレーションの融合

デジタル技術が文化遺産の保存にどのように貢献できるかを探求する一方で、古い書物の外観を思わせるスタイルで製本された論文「Infocastle」。その中心には、ルネサンス時代のオーストリアの城、オーバーカプフェンベルクのVR 3Dシミュレーションがあります。

この論文は、VR(バーチャルリアリティ)を使った文化遺産と自然遺産のデジタル保存の重要性を取り上げています。そのため、読者が古い書物の外観を思い起こさせるスタイルで製本され、デザインには極度のシンプルさとミニマリズムが取り入れられています。

この本の特異性は、オーストリアの城「オーバーカプフェンベルク」のルネサンス時代の原状をVR 3Dシミュレーションで再現したプロジェクトについての修士論文であることです。論文は、プロジェクトの概念に適した素材で製本され、その表現に高い価値観を与えています。見た目は、城の歴史的な側面(木材)とVR技術(ホログラム)との間のつながりを表しています。

VRシミュレーションのためには、すべての情報(計画、絵画、写真など)を集めて再建する必要がありました。ユーザーは、ルネサンス時代の原状のままの城を見て、その中を歩くことができます。論文の製本は、城が建てられた森から来る木で作られています。プロジェクトの概念に合わせるために、3D城のホログラムが作られました。

この論文は、200 mm x 25 mm x 200 mmの印刷本で、206 mm x 36 mm x 211の木製スリップケースが付属しています。

読者が本を手に取ると、自然と技術の微妙なバランスが感じられます。読者が木製の本を光源に向けると、ホログラムである黒い四角の中に城のレンダリング版が見えます。本をわずかに回転させるだけで、読者は城を各視点から見ることができます。

このプロジェクトは2017年9月にオーストリアのグラーツで始まり、2019年5月に同じ場所で修士論文として完成しました。

歴史的な遺物は自然的な原因や人間による原因で消失します。そのため、バーチャルリアリティはこれらを可能な限りリアルなデジタル形式で再現する適切な解決策となります。この修士論文では、これらの遺物をデジタルで保存するための方法や、文書を使用して仮想的に再建する方法について詳しく説明しています。論文は、作者自身が建設したルネサンス時代のオーバーカプフェンベルク城の3Dシミュレーションによって補足され、説明されています。

プロジェクトを始めた初日から3D(Blender)、ゲームエンジン(Unity3d)、VRの技術を学ぶ必要がありました。さらに、オーバーカプフェンベルク城についてのすべての情報を集め、可能な限り原型に忠実に再現する必要がありました。プロジェクトに必要な特定の木材とホログラムを手に入れることはほぼ不可能でした。

修士論文のために、オーストリアのオーバーカプフェンベルク城がルネサンス時代の原状でVR 3Dシミュレーションとして再構築されました。城を可能な限り原型に近づけるために、利用可能なすべての情報と写真が集められ、その本に記録されました。論文本は、テーゼの概念に合う素材で製本されました。それには、城が立っている同じ森から来る木材と、城の3Dレンダリングの描写を含むホログラムがあります。

このデザインは、2020年のA' Print and Published Media Design Awardで鉄賞を受賞しました。鉄賞は、プロフェッショナルで産業要件を満たすように設計された実用的で革新的な創造物に授与されます。業界のベストプラクティスと適切な技術特性を統合し、満足感とポジティブな感情を提供し、より良い世界に貢献することを尊重しています。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Basem El Koury
画像クレジット: Basem El Koury, 2019
プロジェクトチームのメンバー: Basem El Koury
プロジェクト名: Infocastle
プロジェクトのクライアント: Basem El Koury


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