古代神話と現代科学が交錯するビデオゲームデザイン

パオロ・イアロッシによる「オルフェオとエウリディーチェ」

古代の神話と現代の科学技術が融合したビデオゲームデザイン「オルフェオとエウリディーチェ」。その創造者、パオロ・イアロッシが語る、デザインへの情熱と創造過程。

パオロ・イアロッシは、SF世界への情熱と古代神話への愛情からインスピレーションを得て、「オルフェオとエウリディーチェ」を生み出しました。このプロジェクトは、"コンセプトアート"のマスタークラスで誕生しました。彼のデザインへのインスピレーションは、アンソニー・ジョーンズ、ルアン・ジア、アレックス・コンスタッドなどのアーティストや、ウォーハンマー、デッドスペース、スタークラフト、ヘイローなどのビデオゲームから得られました。

この物語は、遠い未来の地球を舞台にしています。エウリディーチェは先進的な武器開発の研究者として登場し、ナノテクノロジーを戦闘システムに導入することで物語が始まります。古代の物語とSFデザインの融合が、このデザインをユニークで特別なものにしています。善悪のキャラクターは、SFのスーツや怪物の形態で特徴づけられています。

このプロジェクトは、Adobe Photoshopを使用して完全に制作されました。初期段階では、サムネイルやシルエットを用いてキャラクターの研究が行われました。次にキャラクターの特徴を開発し、キャラクターや環境を作り出す際の主な目的は、それが良い見た目を持つだけでなく、その特定の主題の隠されたアイデアを表現することでした。すべてのデザインは、モデリングフェーズの開発後にアニメーションに適応するため、インパクトがあり機能的に設計されています。

通常、彼はいくつかのレベルでスケッチを始め、まず選択したサムネイルから抽出したイメージの構成に取り組みます。大量に描き始め、徐々に定義していきます。各フェーズでは、コンポーネントの慎重な研究が必要となります。なぜなら、それらはモデリングとアニメーションに機能的であるように設計されているため、すべてが最善の状態で動作することを保証する必要があるからです。彼は1920x1080の解像度、600dpiを使用しています。

エンドユーザーは、視覚的なコンテンツを通じてデザインと対話するか、彼のイラストに基づいて作成され、アニメーション化された3Dモデルと対話します。このプロジェクトは2017年10月に始まり、2018年6月に終了しました。これは彼がコンセプトアートのマスターを受けていたときに彼に割り当てられた個人プロジェクトです。まだ制作されていませんが、いつか実現できることを願っています。

このデザインは、2020年にA' Graphics, Illustration and Visual Communication Design Awardでブロンズを受賞しました。ブロンズA' Design Awardは、経験と創造力を証明する優れたデザインに授与されます。芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを取り入れ、強力な技術的および創造的なスキルを発揮し、生活の質を向上させ、世界をより良い場所にすることを評価されています。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Paolo Iarossi
画像クレジット: Paolo Iarossi
プロジェクトチームのメンバー: Paolo Iarossi
プロジェクト名: Orfeo and Euridice
プロジェクトのクライアント: Paolo Iarossi


Orfeo and Euridice IMG #2
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Orfeo and Euridice IMG #5
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