紙を円形に切り取り、それをスライスして遊んでいたところ、切り取った紙片が互いにつながりながら様々な形やパターンを作り出すことに気づきました。そこから、子供のおもちゃを作るアイデアが生まれ、それがさらに発展して大人が遊べるおもちゃを作ることになりました。その結果生まれたのが、この「チェアリー」です。
この家具は、ポーフの配置方法によってユーザーに感情的な刺激を与えます。例えば、図書館で一人で過ごす人は、一つのポーフを使って自分だけの空間を作ることができます。また、ポーフを横に並べて接続することで、会議エリアを作ることもできます。さらに、ポーフを楽しい円形に配置すると、子供たちが遊びたくなること間違いなしです。
デザイン方法論としては、まず多機能性と収納効率に焦点を当てました。この家具は、ユーザーのニーズに合わせて配置を変えることができます。使わないときは、ポーフをスタイリッシュに配置したり、スタックして目立たない場所に置くことができます。次に、エルゴノミクスと快適さに焦点を当てました。各ポーフの座席は、3Dマシンで切り出されたポリスチレンの一片で作られ、合板で強化され、フォームとフリースで覆われています。
このプロジェクトは2019年4月に台北で開始され、同年8月に同じ場所で完成しました。設計の過程で、パイを切り分けるように各ピースを動かし、パイの形が一緒につながって四角形を作ることを思いつきました。その後、このデザインアイデアを使って何を作ることができるか考えました。最初は子供のおもちゃを作ることを考えていましたが、最終的には人々が自分のニーズに合わせてモジュールを配置できるものを作ることにしました。これにより、機能性と個々の創造性を組み合わせることができました。
製作技術は大きな課題でした。デザイナーは畳製造業者、竹芸術家、草織スタジオを訪れましたが、どの業者もパイ形の家具を作ることができませんでした。さらにそれらをつなげることは言うまでもありません。多くの場所を調査した結果、座り心地を考慮してフリース生地を使用することに決めました。
「チェアリー」は、色とりどりのカジュアルな椅子、家具のポーフで、手軽に無限の形に配置することができます。ポーフ自体の配置は、それを使用する人々に感情を与えます。なぜなら、この行為は人々、空間、家具の間の調和を創造する体験の本質的な部分だからです。
このデザインは、2020年にA' Furniture Design Awardのアイアン賞を受賞しました。アイアンA' Design Awardは、プロフェッショナルで産業的な要件を満たす、よく設計された、実用的で、革新的な創造物に授与されます。業界のベストプラクティスと適切な技術特性を統合し、達成感とポジティブな感情を提供し、より良い世界に貢献することで評価されます。
プロジェクトデザイナー: Marco Guariglia
画像クレジット: Main Image: Photographer 陳明源/2019/Taipei
Image #1: Photographer 陳明源/2019/Taipei
Image #2: Photographer 陳明源/2019/Taipei
Image #3: Photographer 陳明源/2019/Taipei
Image #4: Photographer 陳明源/2019/Taipei
Marketing description: Eric W.
プロジェクトチームのメンバー: Marco Guariglia
Jui-Ju Lin
プロジェクト名: Chairry
プロジェクトのクライアント: Marco Guariglia