「Huddle」は、ユーザーの必要なニーズを満たすために、会議前、会議中、会議後の活動を組織化し、すべてのコンテンツを一元化する。市場に出ている会議室ソリューションは製品中心であるのに対し、「Huddle」はソリューション中心であり、さまざまな製品やアプリの機能を組み合わせて、企業のタスクを組織化する役割を果たす。会議の流れを計画するインターフェースデザインは、ユーザーが創造的な視点で時間を節約できるようにする。
「Huddle」は、Microsoftユーザー向けに市場に出回る予定のアプリであり、65インチのスクリーンサイズを持つ。製品のビジュアルはコンセプトデザインとして準備され、インターフェースソフトウェアは量産準備が整いつつ、デバイス自体はプロトタイプ段階にある。会議室ディスプレイとインターフェースのテストフェーズは現在も続いている。
「Huddle」の設計にあたっては、会議プロセスのコミュニケーション言語としての機能性が主要な目標とされた。この言語を作り出すために、デバイスとユーザーの相互作用を調査し、インサイトをカテゴライズした。デザインの決定は、会議、ノートの取り方、共有、プレゼンテーション、ブレインストーミング、協力作業など、ユーザーの焦点を高め、ユーザー体験を正しくし、デザインの価値を向上させ、代替シナリオに対する最適な実践を準備するために使用された。
このプロジェクトは2020年4月にマニサで開始され、現在も開発が続いている。「Huddle」のインターフェースは、人間工学、運動学、非認知的な人間の能力の知識の下で設計され、最適な製品を作るためにVestel UXグループの研究により最適なデザイン決定が分析された。頻繁に使用されるカテゴリーをショートカットに表示する、セキュリティページでのログインフロー、カード構造での会議カレンダーの表示などのインサイトベースのソリューションが、最高のユーザー体験を作り出し、包括的な消費者コミュニティを特定するために使用された。
「Huddle」の使用シナリオは、会議体験を簡単にするために設計された。インターフェースは、Glassmorphismデザインスタイルを採用しており、背景装飾にもかかわらず、レイアウト構造と読みやすいコンテンツを維持しながら多層的なアプローチを構築する。ワイヤーフレームの構築は、意思決定体験を簡素化し、エクレクティックで理解しやすいダイアグラムを作成することで製品の寿命を延ばす。最新のデザイン構造は、ユーザーが異なる状況下でディスプレイの可能性を探求することを可能にする。
「Huddle」は、2021年にA'インターフェース、インタラクション、ユーザーエクスペリエンスデザイン賞のブロンズ賞を受賞した。この賞は、芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを取り入れ、強力な技術的・創造的スキルを発揮し、生活の質を向上させ、世界をより良い場所にする優れたデザインに授与される。
プロジェクトデザイナー: Vestel UX/UI Design Group
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PDF: Vestel UX/UI Design Group,Vestel
プロジェクトチームのメンバー: Hüşyar Kuşgöz, Cemre Fidan Tüzün, Sultan Sel and Vestel UX/UI Design Group
プロジェクト名: Huddle
プロジェクトのクライアント: Vestel UX/UI Design Group