オルビタのイノベーションの鍵となる要素は「インタラクション」です。高度に熟練した職人たちと現代の技術が組み合わさり、ユーザーがドームを分割して光を作り出すというインタラクションが生まれました。一つの球体から二つの回転する半球へと変化し、360度の回転と4つの異なる照明設定を可能にするピボットメカニズムに完全にバランスを取ります。
オルビタの製造は、パタゴニア原産のリサイクル木材を基にしています。木材の部分には、物語を語るマーク、カット、またはくぼみが残されています。CNCミーリングプロセスにより、脚部と光源を収容するリングが形成されます。旋盤部品は、ランプを一体化し、フルローテーションシステムを可能にするために設計され、PCB回路は、ウィッカーまたは銅製のランプシェードを通じて光体験を可能にします。
オルビタの機能はユーザーのインタラクションによって決まります。オフの状態では完全な球体として提示され、ユーザーが上部のドームを回転させて分割することでライトがオンになります。回転の度合いに応じて4つの異なる照明設定を選択することができます。
オルビタの開発は2020年9月にチリ南部で始まり、2021年8月に同地で完全に完成しました。プロジェクトの中心は、テクノロジー、クラフト、ユーザーの間のインタラクションです。オルビタはこれら三つの交差点に位置します。インタラクティブと非インタラクティブのプロトタイプがテストされ、クラフトだけを示すものは、インタラクティブな特性を持つものに取って代わられることが明らかになりました。
オルビタの360度回転機能は、中心部のピボットと簡単に取り付け可能なロックシステムの設計を必要としました。光源は交換可能なLEDリングで、回転中にも電気を通すことができ、オン/オフのスイッチングも可能です。木材の動きは、高度に技術的な製品を作る際の最大の障害であり、すべての部品がリサイクルされているため、最適なカットを決定し、適切な乾燥を行うためには精密な検査が必要でした。
オルビタのコンセプトの中心には、ユーザーとランプとのインタラクションがあります。その照明設定と技術は、ユーザーとのつながりを設計されています。ランプの上部の球体を分割するユーザーのジェスチャーが、光の量を決定し、オン/オフを切り替えます。回転中にユーザーは4つの異なる設定で光を設定することができます。2つの半球は銅、真鍮、アルミニウム、またはウィッカーでできており、それぞれが異なるスタイルと光の陰影体験を提供します。オルビタの構造は、しっかりとした立ち位置と堅固なピボットコアを持つソリッドウッドの三脚で、回転システムを保証しています。
このデザインは2022年にA'照明製品およびフィクスチャデザイン賞でブロンズを受賞しました。ブロンズA'デザイン賞は、経験と創造力を証明した優れた創造的なデザインに授与されます。芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを取り入れ、強力な技術的および創造的なスキルを発揮し、生活の質の向上に貢献し、世界をより良い場所にすることを評価されています。
プロジェクトデザイナー: Andres Luer Solorza
画像クレジット: Image #1,2,3,4,5: Photographer EstudioDaf, Orbita session, 2021
プロジェクトチームのメンバー: Andres Luer Solorza
プロジェクト名: Orbita
プロジェクトのクライアント: Andres Luer Solorza