ブラウザゲーム「トラベルバディ」が受賞

遊びながら旅のパーソナリティを発見

旅行好きの心を掴む、新しいブラウザゲーム「トラベルバディ」が、2024年のA'デザインアワードでアイアン賞を受賞しました。このゲームは、プレイヤーが自身の旅行行動を知りながら、Holiday Extrasの製品を体験できるよう設計されています。

ステファン・マイヤー・ヴィマー率いるクリエイティブチームが手掛けたこのゲームは、単なる情報提供を超えたエンゲージメントを生み出します。ユーザーは、スクロールやスワイプを通じてバーチャルな旅を進め、旅行計画に関するアドバイスを行うことで、自分自身の旅行タイプを発見することができます。

「トラベルバディ」の最大の特徴は、そのインタラクティブな体験にあります。プレイヤーが操作することで、グラフィック要素が視差効果を用いて動き、まるで実際に旅をしているかのような感覚を提供します。この視差効果は、それぞれの要素に対して個別にプログラミングされ、スムーズな動きを実現しています。

デザインの実現には、テキストやコンセプトだけでなく、パララックスユーザーエクスペリエンスを通じたストーリーテリングが含まれています。プレイヤーは、7つの質問に答えることで自分の旅行スタイルを知ることができ、ゲームの終わりにはショッピングバウチャーが報酬として与えられます。

このプロジェクトは、ゲームメカニズムのコンセプトから始まり、物語を組み立て、デザインと旅の要素のイラストレーションが行われました。その後、旅行タイプテストの結果マトリックスとともに、ゲームのプログラミングが行われ、2023年初頭にランディングページが公開されました。

クリエイティブな課題としては、プレイフルな方法でターゲットオーディエンスに製品群を紹介し、具体的な例を通じてその利点を内面化させることが挙げられます。視差ナビゲーションがいかにして印象的なユーザーエクスペリエンスを生み出すかについて、他のゲームやメディアを分析することで、この課題を克服しました。

「トラベルバディ」は、Holiday Extrasの製品をプレイフルに紹介するインタラクティブな冒険です。プレイヤーは旅行のバディとして、カップルのバケーションプランニングをガイドし、成功へのヒントを提供します。このアドバイスが、ユーモラスな旅行タイプテストにつながり、プレイヤーの休暇行動を明らかにします。製品範囲を探索するだけでなく、プレイヤーは自身の旅行好みについての洞察を得ることができます。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Bloom advertising agency
画像クレジット: Bloom advertising agency
プロジェクトチームのメンバー: Creative Director: Stefan Maier-Wimmer Art Director: Sebastian Hudl Graphics: Ole Bornitz Text: Jakob Wassenaar Account Manager: Carina Härlein Programming: Patrick Fürst Programming: Gerald Gömmel
プロジェクト名: Travel Buddy
プロジェクトのクライアント: holidayextras.de


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