デザインは、ビジネスの具体的な状況とニーズに応じて、様々な創造的な道を模索する過程です。王宇は、ビジネスニーズを効果的に満たし、観客の好意を勝ち取るデザイン作品を確実に提供するために、異なる創造的なパスを常に試みています。創造的な刺激は、デザインプロセスの重要な部分であり、チームやパートナー、他のクリエイティブとのコラボレーションを通じて、ブレインストーミングやクリエイティブワークショップを行い、新しいアイデアを生み出すことに喜びを感じています。
この展示ホールのデザインは、内向的な落ち着きと活力の不足を感じさせない、エレガントな色使いが特徴です。プーアル茶のような印象深いムードを与え、空間の一部にはエルメスのオレンジ、グレー、金属要素が点在し、極めて適切なエレガンスなアートを極限まで表現しています。モダンな風合いが層になっており、立体感とレイヤリングが満載で、空間の落ち着いた雰囲気を際立たせています。ここにいると、紙の上で跳ねる煙のような非常に風味豊かな印象を受けます。
創造的なプロセスにおいて、ブレインストーミング、ストーリーボーディング、プロトタイピング、迅速なイテレーションなどの方法を好んで使用し、デザインアイデアを迅速に検証し、最適化します。幅広いデザインソフトウェアとツールを使用し、製品デザインにはCAD(コンピュータ支援設計)ソフトウェアや他の3Dモデリングツールを使用して製品構造の設計と視覚化を行い、3Dプリントなどのプロセスの準備を行います。
王宇は、オブジェクトが異なるアクションとどのように相互作用するか、例えばトランジション、アニメーション、フィードバックなどを考え、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、ユーザーの注意を引きます。良いデザインは、ユーザーのニーズと操作習慣に対する深い理解と、アニメーションやインタラクションの細部の丁寧な扱いから生まれると考えています。ユーザーの行動や期待に対する洞察を通じて、デザインはユーザーのニーズをよりよく満たし、より良いユーザーエクスペリエンスを提供することができます。
このプロジェクトは2021年10月に沈陽で始まり、2022年8月に完成しました。デザイン作業において、ユーザーリサーチ、市場調査、トレンド分析など、様々なタイプのリサーチを行い、ターゲットオーディエンス、業界のトレンド、市場のニーズをより深く理解するために努めています。リサーチを通じて、ユーザーのニーズ、行動パターン、市場のトレンドなどについての洞察を得て、これらの洞察をデザイン作業の品質とユーザーエクスペリエンスを向上させるデザイン決定に変換し、製品やサービスの使用方法やビジネスモデルに影響を与えることができます。
プロジェクト開発中、変更要求、リソースの制約、技術的困難など、創造的な課題や障害にしばしば直面します。これらの課題に直面する際、私はオープンマインドで考え、革新的な解決策を探し、チームワークと絶え間ない実験とイテレーションを通じて障害を克服します。デザインプロジェクトにおける内部要因としては、プロジェクトの背後にある文化、ブランドの遺産、ユーザーの習慣などが含まれ、デザインの継続性と認識を維持するために考慮する必要があります。
このデザインは、2024年のA'インテリアスペース、リテールおよびエキシビションデザインアワードでシルバーを受賞しました。シルバーA'デザインアワードは、卓越した専門知識と革新性を示すトップオブザラインでクリエイティブなデザインに授与されます。これらのデザインは、強力な技術的特徴と素晴らしい芸術的技術に感嘆し、ポジティブな感情、驚き、そして驚異を紹介します。
プロジェクトデザイナー: YU WANG
画像クレジット: YU WANG
プロジェクトチームのメンバー: YU WANG
プロジェクト名: Bustling Life in the World
プロジェクトのクライアント: Deck Design