「Wow Genie」は、子供たちがAIに親しみやすいように、シンプルで指導的なAI画像および音楽生成インターフェースを特別に設計しています。これらのテーマは、人々の生活の六大要素—衣、食、住、交通、教育、娯楽—をカバーし、建築、店舗、商品、アート、音楽の五つのカテゴリに分けられています。AIに不慣れな子供たちが簡単に操作でき、AI関連教育に早期に触れることができるようになっています。
安定した拡散を利用して、12歳以下の子供を含むすべての年齢層が簡単に操作し理解できる新しいユーザーインターフェースを構築しました。このインターフェースはHTML5で構築されており、ハイエンドグラフィックカードがないコンピューターにも設定できます。計算とレンダリングはクラウドで完了します。
このインターフェースは、二つの指導ページから始まり、キーワードの選択、テキスト入力、シンボルの描画、音楽クリップの選択など、異なる方法でプロンプトを生成するオプションを提供します。ユーザーは、技術用語、パラメータ、抽象的な概念を学ぶことなく、自分に馴染みのある方法で入力を選択できます。
「Wow Genie」プロジェクトは2023年6月に概念提案を開始し、2024年3月に完成し、2024年5月に台湾の雲林でデザイン共同展示会を開催しました。その後、台北で5月から6月にかけて若手デザイナー展に出展し、6月には高雄でビジョンゲットワイルドに出展しました。
市場にあるAI生成方法を調査し、子供たちが簡単にフォローできるように生成プロセスを簡略化しました。たとえば、建築生成のインターフェースでは、ユーザーは10個の形容詞のリストから最大三つを選択するだけで、システムが対応する建物画像を生成します。
デザインプロセスで最も挑戦的だったのはバランスを見つけることでした。インターフェースをシンプルで使いやすく保ちつつ、子供たちが関与するのに十分魅力的にする必要がありました。これを実現するために、かわいいマスコットのシリーズを使用して子供たちを引き込みながら、インターフェースが過度に複雑にならないようにしました。プロセス全体を通じて、子供たちのニーズを満たし、私たちの目標を達成するために実験と調整を繰り返しました。
プロジェクトデザイナー: WEN-YU HUANG
画像クレジット: Image #1: Wun-Yu Huang
Image #2: Wun-Yu Huang
Image #3: Wun-Yu Huang
Image #4: Wun-Yu Huang
Image #5: Wingly Shih, Wun-Yu Huang
プロジェクトチームのメンバー: Wun-Yu Huang
プロジェクト名: Wow Genie
プロジェクトのクライアント: Department of Visual Communication Design, YunTech