伝統と革新の融合、山の神の誕生

黄舒赫、中国神話のキャラクターに新たな息吹

子供の頃から中国神話に魅了されていた黄舒赫は、その表現がしばしば平板であることに気づきました。現代の3Dソフトウェアに触発され、2D/3D技術を駆使して『山海経』の生き物たちに命を吹き込むことを目指しています。伝統的な要素と現代技術を融合させ、伝統的な特徴を持つ生き生きとしたキャラクターを創造することに焦点を当てたプロジェクトです。

黄舒赫による「山の神と傲慢な虫」から着想を得たキャラクターデザインプロジェクトは、2D/3D技術を用いて、異なる角度から幻想的な生き物を忠実に描写しています。伝統的な中国の要素を加えることで、独自の伝統的特徴を持つキャラクターが生まれました。この伝統と技術の融合により、ユニークな伝統的特性を体現するキャラクターが誕生しています。

デザインの前には、原作からキーワードを抽出し、基盤とします。色や形の要素を革新的に考え、インスピレーションを得ます。広範なデータを収集し、スタイルと要素のスケッチを優先し、Designdoll、ZBrush、3ds Max、Substance Painterなどのツールを使用します。低ポリと高ポリのモデルを開発し、UVマッピング、レンダリング、着色を行い、Photoshopで継続的に洗練させて望ましい結果を得ます。

キャラクターは高さ約6メートルで、背後には10メートル×7メートル×11メートルの座席があります。周囲の小さな生き物は、およそ0.3メートルから0.75メートルの範囲です。このキャラクターは、3D神話ゲーム、映画のビジュアルエフェクト、コレクタブルフィギュアとして使用できます。キャラクターは2Dと3D技術の組み合わせを利用しています。

プロジェクトは2022年5月に北京で開始され、2022年8月に完成し、2023年7月に北京化工大学アートギャラリーで展示されました。中国伝統に触発されたキャラクターデザインに関する研究であり、『山海経』の「山の神と傲慢な虫」に特に焦点を当てています。創造的な探求、文献レビュー、デザインの反復を統合した方法論です。データ収集には、DesignDoll、Marvelous Designer、ZBrush、UVLayout、KeyShot、3ds Max、Photoshopなどのツールを利用したキーワード抽出が含まれます。

このデザインは、2024年のA'コンピュータグラフィックス、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリングデザインアワードでブロンズを受賞しました。ブロンズA'デザインアワードは、経験と創造性を証明する優れたデザインに授与されます。芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを取り入れ、強力な技術的および創造的なスキルを展示し、生活の質の向上に貢献し、世界をより良い場所にすることが評価されています。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Shuhe Huang
画像クレジット: Shuhe Huang
プロジェクトチームのメンバー: Shuhe Huang
プロジェクト名: Mountain God
プロジェクトのクライアント: Shuhe Huang


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