革新的なバイオメトリクス技術:Unity

Travis Baldwin, Keith Grethen, Bill Willisによるアイデンティティ確認の新たなステップ

Unityは、モバイルでネットワークから切り離された状況でも、複数のバイオメトリクス署名をキャプチャし、処理するニーズから生まれた製品です。その美学は確立されたデザイン言語に基づき、ラバーグリップとハードプラスチックカバーセットを組み合わせています。外部デザインは、複雑なセンサーをシリンダーやブロックのようなシンプルな形状にまとめ、'真剣' '頑丈'な印象を目指しています。

Unityは、複数のバイオメトリクスセンサーと64ビットPCを頑丈なデザインに組み合わせたものです。デュアルアイリス、顔、指紋を表面からまたはスキャナーでキャプチャし、それらをデバイスに保存された数百万のプロファイルと瞬時に照合することができます。そのサイズは最適化されており、最小のパッケージに最大のパワーとセンサーを詰め込んでいます。ユーザーは、税関、国境、軍、緊急、IDプログラムなどです。これは、インドの農村地帯での医療治療など、リモートで切断された場所で人々を特定するのに最適な製品です。

Unityは、電子スペック、キャプチャニーズ、一般市場、サイズから始まり、計画され、部品がレイアウトコンセプトに使用され、ユーザーとデザインの利点を見直されました。泡モデルは人間工学の洗練を可能にしました。熱問題については、FEAモデリングが行われました。外部デザインはレイアウトのお気に入りに基づいて構築され、外部形状はスケッチされ、その後、頑丈な部品に詳細化されました。アイデアは進化し、機能と使いやすさを改善する機能が追加されました。ハードウェアは動作するプロトタイプで確認されました。その後、アクセサリーが設計されました。

Unityは、PC、ストレージ、アンテナ、バッテリー、インターフェースをバイオメトリクスセンサー、レンズ、照明器具と組み合わせた小型で頑丈なパッケージです。デュアル1.8 Ghz 64ビットチップ、256 gb ssd、4 gb ram、GPS、wifi、4Gを搭載しています。ホットスワップとスタンバイバッテリー、5インチのマルチタッチデイライトスクリーン、ip54シールドケースがあります。アクセサリーの日よけ、パスポートリーダー、指紋スタンドが取り付けられます。指紋センサー、アイリス&フェイスカメラ、距離センサー、マルチスペクトルLEDがキャプチャに使用されます。Windows 10とRaven DBソフトウェアを使用しています。TPEゴム、PC-ABSプラスチック、金属、ガラスフィルターで構成されています。18.3 x 10.7 x 7.4 cm、1.13 Kgです。

Unityは、ネットワークから切り離された状態で人々を登録し、識別するためのスタンドアロンのバイオメトリクスキャプチャPCです。人々を登録し、認識し、犯罪現場で証拠をキャプチャするために使用されます。登録/IDでは、ユーザーはカメラを被験者の顔のレベルに持ってきて、顔とアイリスの画像をキャプチャし、指をスキャンするために位置を調整します。プロファイルはログに記録されるか、保存されたプロファイルと照合されます。指名手配者に対するアラームがトリガーされます。警察の場合、Unityはバイオメトリクス、ボディアート、犯罪現場、表面からの指紋を記録します。また、通常のPCとしても使用でき、メール、ビデオチャット、ナビゲーション、プログラムなどが可能です。

このプロジェクトは2013年12月にカリフォルニア州サンカルロス(USA)、ワシントンD.C.(USA)、ブリストル(UK)で開始されました。プロジェクトは2014年9月に初めて製造され、2015年7月までさらなるデザインの改訂が行われました。

Unityのための研究は多くのエリアで行われました。ユーザーの人間工学については、コンセプトモデルがセンサーの位置やコンポーネントの'ぶつかり'の近くでの快適さを評価しました。レイアウトはグリップ、センサーの露出、使用を最適化しました。アクセサリーはUnityに取り付けられるが、平らに折りたたむ必要があったため、折りたたみ形状の材料研究が行われました。プロセッサーを冷却するために、ワークショップは美学と機能性のコンセプトを探求し、それらをFEAモデルで評価しました。最終的に、物理的な冷却部品が作られ、テストされました。シーリング研究は既存の製品を調査し、技術を評価し、その学習をUnityに適用しました。

主な課題は、品質、性能、美学を犠牲にせずに、小さな製品の筐体にこれほど多くのものを詰め込むことでした。私たちは、ip54シーリングと効果的な冷却を持つ固定サイズの封筒にデバイスを収める必要がありました。私たちは、異なるレイアウトを概念化し、しばしばブリーフに対して評価しました。最高のデザインは使用とデザインの目標の両方に適合しました。エンジニアリングの詳細、構造、ドア、材料の層、冷却、シーリングなどが追加され、内部空間が埋まりました。基本的な形状は文字通り、電子機器、センサー、レンズ、バッテリー、空気通路、内部構造で詰まっています。

Unityは、リモートエリアにいて、通常の無線通信から切り離された状態で人々を特定し、バイオメトリクス署名をキャプチャするために作られました。このデバイスは、複数のバイオメトリクスセンサーと64ビットPCを頑丈でコンパクトなデザインに組み合わせています。デュアルアイリス、顔、手と表面からの指紋をキャプチャし、スタンドアロンのモバイルデバイスとして情報を処理することができます。主な課題は、複雑なデバイスの機能的でありながら単純化された外部デザインを作り出すこと、これほど多くの部品を小さな形状に詰め込むこと、電子機器を冷却する方法を作り出すことで、シールドケースを妨げないようにすることでした。

このデザインは、2016年のA'セキュリティ、安全、監視製品デザイン賞でブロンズを受賞しました。ブロンズA'デザイン賞:経験と創造性を証明した優れたデザインに授与されます。芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを組み込むことで評価され、強力な技術的および創造的なスキルを発揮し、生活の質を改善し、世界をより良い場所にすることに貢献します。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Travis Baldwin
画像クレジット: Photographer Travis Baldwin, Unity Photos, 2015. Illustrator Travis Baldwin, Unity Renderings, 2015-2016.
プロジェクトチームのメンバー: CEO (Corvus): Jeff Kormanec President (Corvus): Steven Muir Program Manager (Corvus): Bill Willis Technical Lead (Vista Imaging): Chris Dopp Electrical Engineering (Vista Imaging): Keith Grethen Software Engineering (Vista Imaging): Ted Stein Industrial & Mechanical Design (Crea Inc Design LTD): Travis Baldwin
プロジェクト名: Unity
プロジェクトのクライアント: Travis Baldwin


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