「Spiderweb」は、自然界からインスピレーションを得てデザインされました。特に、クモの巣の要素は、靴のグリップ力を表現するために取り入れられました。これにより、製品自体が野生的な性格を持つというコンセプトが生まれ、消費者のライフスタイルと直接的に結びつけられました。
このデザインの特徴は、3Dモデリング技術を用いて靴をリアルに再現したことです。靴は写真を参考にしてモデリングされ、3ds Maxというソフトウェアを使用しました。全てのテクスチャは、レザーのテクスチャとPhotoshopのブラシを使用して作成されました。レンダリングにはVrayが使用され、シーン内のものはスキャンやフォトスキャンは一切使用されていません。
このデザインは、オンラインやオフラインのメディアで使用され、製品のフォルダーやボックス、ビデオなどに採用されました。主な目的は、製品に注目を集め、説明文がなくても必要な感情を引き出す要素を作り出すことでした。
このプロジェクトは、2021年9月21日に開始され、約1ヶ月間で完成しました。その間、多くのフィードバックが集められ、3Dの品質や初めてアートに触れた人々の感情などについての情報が得られました。
このデザインは、2021年のA' Computer Graphics, 3D Modeling, Texturing, and Rendering Design Awardでゴールデン賞を受賞しました。この賞は、デザイナーの才能と知恵を反映した素晴らしい、優れた、トレンドをリードする作品に授与されます。これらの作品は、芸術、科学、デザイン、技術を進化させ、その卓越した特性で世界に大きな影響を与えるものです。
プロジェクトデザイナー: Mateus Morgan
画像クレジット: Mateus Morgan
プロジェクトチームのメンバー: Mateus Morgan
Caique Fernando
プロジェクト名: Spiderweb
プロジェクトのクライアント: Mateus Morgan