このアプリケーションは、パラメトリックな方法を使用して、数学関数を視覚化することで、学生たちが数学のパラメータを調整し、数学関数の理解を深めることを可能にする。さらに、数学関数の視覚化は学習への興味を増加させ、ゲーム化により数学関数のロジックへの興味を育てる。
このデザインは、ポジティブなデザイン方法を採用し、デザイン思考を通じて学生たちが数学を学ぶ楽しさを向上させる方法を考える。技術的には、このデザインはインターネットアプリであり、JavaとXMLをプログラミングに、Adobe Illustratorを視覚インターフェースデザインに、Figmaをインタラクションデザインに、そしてABS材料の関数視覚化に3Dプリンターを使用している。
このアプリケーションのインターフェースデザインはシンプルでモダン、美しく、ハイテクであり、インタラクションデザインはフレンドリーで持続可能である。また、驚くべき結果をもたらし、若者の使用ニーズに適している。
このアプリケーションは、関数の未知数を調整し、関数の画像の変化を制御することで関数を学ぶことができる。インターフェースには「ポイント」、「カーブ」、「ウィーブ」、「結果」の4つのカテゴリーがあり、方程式を選択するか、自分で方程式を入力することで、X、Y、N、Zのパラメータを入力することで関数カーブの形状が変化し、最終的な形状が画面に表示される。
このプロジェクトは2020年3月に上海で開始され、2020年12月に上海で完成し、2021年1月に上海で展示された。このデザインは、2021年のA'インターフェース、インタラクション、ユーザーエクスペリエンスデザイン賞でゴールデンを受賞した。
このデザインの著作権は、ポジティブエクスペリエンスデザインスタジオのデザインチームに帰属しています。これは、若い学生たちのための視覚化された数学関数アプリケーションであり、パラメトリックデザインを採用して数学記号を単純化し、3Dプリンターで印刷できる興味深いパラメトリックな形状で表現されています。数学パラメータを調整することで、学生たちは数学関数をより容易に理解することができます。同時に、これはインタラクションの意味を豊かにし、ゲーム化は学生たちの数学関数の学習への興味を増加させます。これは、若い世代が知識を得るための真に面白い解決策です。
プロジェクトデザイナー: Chunmao Wu and Tian Gao
画像クレジット: Image #1:Designer Tian Gao,Image #2:Designer Tian Gao,Image #3:Designer Tian Gao,Image #4:Designer Tian Gao,Image #5:Designer Tian Gao,
Video:Designer Tian Gao
プロジェクトチームのメンバー: Designer:Chunmao Wu
Designer:Tian Gao
プロジェクト名: M Genius
プロジェクトのクライアント: Chunmao Wu and Tian Gao