生活の旅はユニークなものの組み合わせで構成されています。そのため、プラットフォーム上の各セクションは、生活からインスピレーションを得てユニークに作られました。コースメニューは音楽プレイリストのようにデザインされ、複雑な分析はSF映画からインスピレーションを得たグラフィックで簡素化されました。キャリアの進歩は生活の自然な順序の成長を模倣し、リーダーボードはビデオゲームからインスピレーションを得ました。学習を直感的でありながら遊び心のあるものにするために、プラットフォームはシンプルに設計されました。
この学習プラットフォームは、デザイン思考の方法論を使用して設計されました。まず、人々と話をし、リモートで研究を行い、職業や地理的な範囲を広げました。カスタマイズされたソフトウェアを使用してユーザーパターンを分析し、社会的行動を予測しました。ヒートマップスクリーンテストを適用して、ユーザージャーニー全体でのブロックやドロップアウトを特定し、解決しました。低忠実度のワイヤーフレームを作成し、テストした後、Figmaでプラットフォームをデザインし、プロトタイプを作成しました。
学習プラットフォームは主に学生やエントリーレベルのプロフェッショナルによって使用され、特に移動中に使用されます。そのため、私たちはモバイルファーストで設計しました。デザインレスポンシブの基本を中心に、私たちはプラットフォームをブートストラップし、デバイス間でシームレスに翻訳されるユーザーエクスペリエンスを提供することを可能にしました。プラットフォームのスクリーンは16x9のアスペクト比で作成され、水平および垂直にレンダリングされ、体験を損なうことなく表示されます。
プラットフォームの設計にあたり、デザイン思考の基本をプロセスに統合しました。1000人以上の人々と話をし、彼らが何に興奮するのかを理解し、現在の興味を考慮に入れて関与するユーザーインターフェースを設計し、AI学習に人間のタッチを加えました。彼らが愛し、欲しがり、最も頻繁に使用するアプリに基づいてナビゲーションを構築しました。訪問者はプラットフォームを探索するために筋肉の記憶に頼り、その間、彼らの心は彼らの目標に集中していました。
他のプラットフォームとは異なるプラットフォームを作成するために、ソーシャルメディアの行動、プロフェッショナルなネットワーキング、学習、キャリアガイダンスを一つのシームレスなプラットフォームに統合する必要がありました。個々のキャリアパスはその人自身と同じくらいユニークであるため、個々の旅を包括することが不可欠でした。これには、異なる生活環境、背景、それぞれがユニークな願望を持つ1000人以上の人々と話をし、彼らの行動を分析し、キャリア成長からロケット科学を取り除くことが必要でした。
Edvanzaはロケット科学者になるための労働からロケット科学を取り除きます。人間中心のデザインで設計された学習プラットフォームであるCentrickは、AI学習に人間のタッチを加えました。彼らは非人間的なインターフェースをより個人的に感じさせ、ユーザーを引き付け、そこに留めておくようにしました。彼らは重要な情報が提供される方法を再考しました。ユーザーはナビゲーションのために筋肉の記憶に頼らなければならず、その心は彼らが本当にそこにいる理由、つまり彼らのキャリア目標に集中することができました。Centrickはより協力的で反復的なスタイルを作り出し、異なる創造的なスタイルを一つの人間中心のデザインアプローチに組み合わせました。
このデザインは2022年のA' Mobile Technologies, Applications and Software Design Awardでブロンズを受賞しました。ブロンズA' Design Awardは、経験と創造性を証明し、芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを組み込んだ優れたデザインに授与されます。彼らは強力な技術的および創造的なスキルを展示し、生活の質の改善に貢献し、世界をより良い場所にすることを評価されています。
プロジェクトデザイナー: Roy Menezes
画像クレジット: Roy Menezes
プロジェクトチームのメンバー: Roy Menezes
Yash Chauhan
Ranjeet Bubber
Zara Daruwalla
Saurabh Choudhary
Malavika Shah
Anamta Shaikh
プロジェクト名: Career Science
プロジェクトのクライアント: Roy Menezes