スーパーエゴ:ソーシャルメディアの影響を風刺したデジタルアート

クトゥコ・スタジオが描く、自己主張の強いキャラクター

スマートフォンやソーシャルネットワークの使用が人々の思考にどのように影響を与えるかについての個人的な反省から生まれた作品、「スーパーエゴ」。この作品は、ソーシャルメディアが人々に与える影響をユーモラスに批判し、多くのユーザーの人工的な自我を養っています。

「スーパーエゴ」は、アニメーション映画の世界から多くのアーティストや映画に触発されたクトゥコ・スタジオによる作品です。この作品は、批判的な内容に対して親しみやすいキャラクターを与えることを目指しています。キャラクターの見た目や配置を決めるためのブレインストーミングセッションを行い、アイデアを視覚化し、それが自分たちの考えていたものに合っているかを確認しました。

制作には、ライティング、テクスチャリング、リギングのためのCinema4D、モデリングのためのzbrush、ポストプロダクションのためのafter effects、最終的なリタッチのためのphotoshopが使用されました。その結果、4960X7015ピクセル、Tiff RGBの仕様の作品が完成しました。

このプロジェクトは、クトゥコ・スタジオの内部プロジェクトとして作成されました。メインの静止画は、キャラクター全体を見ることができるもので、詳細なショットの静止画を抽出して、画像の一部の要素やテクスチャをよりよく認識できるようにしました。

このプロジェクトは、2020年の初めにマドリードのクトゥコ・スタジオで立ち上げられました。制作にあたっては、ソーシャルネットワークに隠された現実を分析することから始めました。多くの「いいね」の雨やそれらがないことの主要な結果を検出し、キーとなる自我を見つけました。

創造的な挑戦は、ユーモラスで批判的なバランスを見つけ、クトゥコ内で一から創造されたキャラクターを構築することでした。このプロジェクトは、消費者文化とソーシャルメディアの人々への影響を風刺するアートプロジェクトであり、ソーシャルメディアプラットフォームでの「いいね」やフォロワーを通じて人々の自我を人工的に養うことを批判することを目指しています。

このデザインは、2023年のA' Computer Graphics, 3D Modeling, Texturing, and Rendering Design Awardでシルバーを受賞しました。この賞は、優れた専門性と革新性を示す、クリエイティブでプロフェッショナルなデザインに贈られます。これらのデザインは、強力な技術的特性と素晴らしい芸術的技能を持ち、優れたレベルの卓越性を示し、ポジティブな感情、驚き、驚嘆を引き出します。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Carlos Cabrera
画像クレジット: Super Ego by Kutuko Studio CREATIVE DIRECTOR & CGI: Carlos Cabrera MODELER: Irene M. de Torres DIGITAL RETOUCH: Maite Martínez Senosiain
プロジェクトチームのメンバー: COMPANY:KUTUKO STUDIO CREATIVE DIRECTOR & CGI: Carlos Cabrera MODELER: Irene M. de Torres DIGITAL RETOUCH: Maite Martínez Senosiain
プロジェクト名: Super Ego
プロジェクトのクライアント: Carlos Cabrera


Super Ego IMG #2
Super Ego IMG #3
Super Ego IMG #4
Super Ego IMG #5
Super Ego IMG #5

デザイン雑誌でさらに詳しく読む