フットシンクは、大きなプロジェクト「フットライトスクエア」の一部として設計されました。このプロジェクトは、対話型のライトを使用して、認知ゲームを提供し、神経系の疾患の発症を防ぐことを目指しています。フットシンクは、フットライトが提供するものを離れた場所でも利用できるようにするための解決策として生まれました。
カルロス・ヒメネス・ガルシアは、Sketch、Photoshop、After Effectsなどのプログラムを使用してデザインプロセスを進めました。概念化と必要性の分析から始め、その結果に基づいてUIを整理しました。その後、ワイヤーフレーミングを行い、要素の配置を改善し、プロジェクトの目標に最も適した視覚的な決定を行いました。
このアプリはレスポンシブデザインであり、すべてのデバイスと画面に適応します。また、インタラクティブなライト、インターフェース、ライトモーフィズム、フットライト、ネオンライト、認知ゲーム、神経学、アプリなどのキーワードを含んでいます。
フットシンクの操作は非常に直感的です。アプリにアクセスすると、ユーザーはプロジェクトの主要な側面に関連するさまざまな画面から成るメインメニューに到達します。左右にスワイプすることでこれらのオプションをナビゲートし、上下にスワイプすることでそれらに入るか、それらから出ることができます。
このプロジェクトは2020年9月にマドリードで開始され、2021年5月にマドリードで終了しました。その後、2021年と2022年に何度か再訪され、好評を博しました。
フットシンクは、フットライトスクエアというプロジェクトの一部であり、対話型のライトを使用して、神経系の疾患の発症を防ぐための認知ゲームを提供するなど、いくつかの目標を達成するための媒体としています。フットシンクは、フットライトのカタログを訪れることができない場合でも利用できるようにするための解決策です。
このデザインは、2023年のA'モバイルテクノロジー、アプリケーション、ソフトウェアデザイン賞でゴールデンを受賞しました。これは、デザイナーの才能と知恵を反映し、芸術、科学、デザイン、技術を推進し、顕著な優れた性能と願望の特性で世界に大きな影響を与える創造的で優れた作品に授与されます。
プロジェクトデザイナー: Carlos Jiménez García
画像クレジット: Image #1: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #2: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #3: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #4: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Video Credits: Carlos Jimenez Garcia, Footlight Square, 2021
プロジェクトチームのメンバー: Carlos Jimenez Garcia
プロジェクト名: Footsync
プロジェクトのクライアント: Carlos Jiménez García