Responsive Spacesが手掛けたこのプロジェクトのインスピレーションは、野球の楽しさとそのアメリカンポップカルチャーにおける重要性を融合させることでした。彼らは、年齢や体力に関係なく、心の若いすべての人々に向けて、ゲーム自体についてのゲームを作り出し、その魔法のような魅力を捉えることを目指しました。そして何よりも、この展示は野球の歴史における巨星であるヨギ・ベラのカルトを捉えることが求められました。
この展示は、ヨギ・ベラ博物館からの提案に応じて作られました。目標は、すべての訪問者に野球の物理を提示する、簡単に参加できるインタラクティブなインストールを提供することでした。それは室内で便利に使用でき、同時にボールをホイールさせるアクションを提供し、野球とヨギ・ベラ自身の神話を軽視しないものでなければなりませんでした。彼らは、これらすべての前提条件を満たし、何よりも楽しく遊べるコンセプトを開発しました。
このインストールは、レーザーレンジセンサーを利用して、スクリーンに衝突するボールの着地位置を追跡し、レーダースピードセンサーがその衝撃速度を測定します。このデータはリアルタイムでゲームロジックに処理され、ゲームメカニクスを駆動します。これらのシステムは、バッタープラットフォームのスタイリッシュなバージョンを表示するディスプレイグリッドの上部に取り付けられています。そのプレイヤーは、ピッチの速度とヒット位置に応じて反応し、パフォーマンスについてフィードバックを提供します。
訪問者は提供されたソフトボールの一つを取り、ディスプレイウォール上のアニメーションピッチャーに向かってできるだけ強く投げます。ボールがガラスに当たると、そのデジタルツインがゲームに転送され、元の軌道をスローモーションで続け、バッターがそれを打つ(またはキャッチャーがそれを捕まえる)ようになります。標準的な野球のルールが適用されます。ゲームのさまざまな段階は徹底的にアニメーション化され、投げの統計も同様です。バッターをストライクアウトすれば、ヨギの伝説的な引用を報酬として得ることができます。
このインストールは、2018年6月に公開され、現在も展示の一部となっています(2019年8月現在)、ヨギ・ベラ博物館と学習センター、ニュージャージー州リトルフォールズ。
このデザインは、2020年のA'インターフェース、インタラクション、ユーザーエクスペリエンスデザイン賞でシルバーを受賞しました。シルバーA'デザイン賞:最高のライン、創造性、専門的に注目すべきデザインに授与されます。これらのデザインは、強力な技術的特性と素晴らしい芸術的技能を備えていることで賞賛され、優れたレベルの卓越性を示し、ポジティブな感情、驚き、驚嘆を紹介します。
プロジェクトデザイナー: Responsive Spaces
画像クレジット: photos & video: Eyup Kuş
photos: Yogi Berra Museum & Learning Center
プロジェクトチームのメンバー: Director: Markus Pargfrieder
Interaction Designer & Developer: Martin Zeplichal
Interface Engineer & Developer: Julian Reil
Illustrator: Markus Wagner
プロジェクト名: Pitch
プロジェクトのクライアント: Responsive Spaces