トーレスの「キャメルロボット」は、キャメルブランドのロゴをロボットとして解釈したものである。この作品は、キャメルの展示会のために委託され、キャメルのオフィスで展示する芸術的な絵画である。彼が選んだツールは3D CGIで、これにより視覚的にリアルな感触を出し、実際に作られたかのような印象を与える。
このプロジェクトのために、トーレスはまず産業機械やSF映画のメカ、キャメルの解剖学的な参照画像を集めた。その後、有機的な要素を再現し、ロボットのパーツと組み合わせることでキャメルロボットを作り上げた。キャメルの一部が開いているのは、内部の電源やケーブル、人工生命をもたらす要素を見せるためで、これにより観察者はロボットの動作原理をより理解しやすくなる。
このデザインの最大の課題は、視覚的に混雑感を感じさせず、かつ信頼性を保つための詳細な部分のバランスをどの程度にするかを見つけることだった。同様に、どの程度の詳細さでそれを信じられるものにし、視覚的な階層性を保ちつつ、形状の認識を容易にするかも問題だった。
「キャメルロボット」は、特定のブランドロゴをショーケースの目的で新たに示す方法である。外部部分と可視内部部分の2つのレベルがあり、それぞれが独自の機能を持つ複雑な機械として認識され、静止画像であるにもかかわらず、キャメルが生きていると感じさせる。
このデザインは、2020年にA'コンピュータグラフィックス、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリングデザイン賞のゴールデン賞を受賞した。ゴールデンA'デザイン賞は、デザイナーの才能と知恵を反映した素晴らしい、優れた、トレンドセッティングな作品に授与され、その特性が世界に大きな影響を与える。
プロジェクトデザイナー: Edu Torres
画像クレジット: Image #1: 3D designer Eduardo Torres Perez, Camel Robot, 2018.
プロジェクトチームのメンバー: Edu Torres
プロジェクト名: Camel Robot
プロジェクトのクライアント: Edu Torres