一体型体験消費:屋内空間での活動を楽しむ新たなトレンド

YuJin Jungによるビッグデータインフォグラフィックプロジェクト

韓国では屋外活動よりも屋内空間での活動を好む「インドア体験グループ」の数が増えており、一箇所で様々な体験ができる複合型ショッピングモールでの消費も増加しています。この変化に焦点を当てたYuJin Jungの「All In One Experience Consumption」プロジェクトは、食事、娯楽、装飾、遊びなどが一つの空間で楽しめる複合型ショッピングモールのプレイスペースを概念化しています。

このプロジェクトは、複合型ショッピングモールの訪問者の目的、タイプ、消費重量などの情報を示すビッグデータインフォグラフィックです。主要な内容はビッグデータの分析から導き出された3つの代表的なインサイトで構成され、重要度の順に上から下に配置されています。グラフィックは等角投影法を用いて作成され、各主題の代表色を用いてグループ化されています。人々のおもちゃのような見た目を通じて興味を刺激し、バーチャートを配置することで信頼性を高めるデザインが施されています。

このデザインは、ソーシャルデータ分析を通じて消費トレンドのキーワードを抽出し、各セクションのテーマとして設定しました。消費者の消費トレンドを特定することができるアルゴリズムを分析することで、興味を引き、情報伝達の効果を最大化するために、GIF形式の動画を使用したインフォグラフィックを通じて実現しました。一ページのGIF形式のインフォグラフィックは、共有、拡散が容易で、状況の伝達により具体的です。

このプロジェクトは2017年3月に韓国で開始され、同年3月に完成しました。年齢、地域、商業地区、チャネルによる消費に関するビッグデータを整理・分析し、消費トレンドのキーワードを捉え、関連データを様々な方法で接続してインサイトを見つけ出しました。

挑戦は、どの視点から消費トレンドを分析し、インサイトを導き出すかでした。導き出されたインサイトに基づいて、それぞれのインサイトをよく合うデザインスタイルで展開しました。また、人々が興味を持ち、簡単に理解できるように視覚化を伝える方法と、インフォグラフィックの内容を損なわないようにGIFを使用する方法についても課題となりました。

このプロジェクトは、複合型ショッピングモールの訪問者の目的、タイプ、消費に関する情報を示すビッグデータインフォグラフィックであり、ビッグデータの分析から導き出された3つの代表的なインサイトで構成されています。これらは重要度の順に上から下に配置され、グラフィックは等角投影法を用いて作成され、各主題の代表色を用いてグループ化されています。

このデザインは2020年にA' Graphics, Illustration and Visual Communication Design Awardでシルバーを受賞しました。シルバーA' Design Awardは、優れた専門性と革新性を示す最高級の創造的で専門的に注目すべきデザインに授与されます。これらのデザインは、強力な技術的特性と素晴らしい芸術的技能を示し、優れたレベルの卓越性を示し、ポジティブな感情、驚き、ワンダーを紹介します。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: YuJin Jung
画像クレジット: YuJin Jung
プロジェクトチームのメンバー: YuJin Jung
プロジェクト名: All In One Experience Consumption
プロジェクトのクライアント: YuJin Jung


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