物体を直接使用することで、その大きさや本来の機能がアクセス可能になる。Hwangは、物体の特性とは対照的な状況を創り出す。彼の作品を通じて、物体の機能に対する異なる視点が示される。そして、物体と最近の社会問題、関連する内容、またはその他の要素を結びつける方法を見つける。
「Using Stuff」プロジェクトでは、物体の様々な形状とシルエットを用いて映画のポスターを再構築した。これらのポスターを制作する際、彼は人々の日常生活の周りの小物を用いて映画をパロディ化した。これらのポスターを通じて、人々は現在の問題(ロシア-ウクライナ戦争、Covidなど)を考えるようになったり、既存の映画のシグネチャーを組み合わせて楽しむことができる。
彼の作品は、物体の固有の形状と機能から来る行動に触発される。鮮やかな色とシンプルな背景がこれらの作品に適用され、視聴者がテーマのストーリーと内容に焦点を当てることができるようになっている。
まず、絵を描き、その上に物体を置く。そして、セット作業の写真を撮る。最後に、デザインツール(Photoshop、Illustrator)で映像を修正し、デジタルに最適化する。
「Using Stuff」プロジェクトは2016年3月に仁川で始まり、現在も続いている。プロジェクトは2017年3月に仁川の延寿区、2020年7月に仁川の中区で展示された。
毎日、彼はYouTubeで問題や事件が起こるのを見ている。そして、人々が長い間持っていた人間の本質について考える。そこから、視聴者が繰り返し起こる問題を思い出す方法を探し、それらを忘れないようにする。それが「ストーリー」である。ストーリーを通じて、人々は各要素間のつながりを見つけ、それを忘れない。人々が覚えていなくても、これらのデザインは関連するイベントを再び思い出させる。
彼らが常に悩む重要な要素は理解と記憶である。目標は、さまざまな問題を簡単に理解し、長い間覚えてもらうことである。良いメタファーはストーリーになり、人々はそれを覚える。そして、デザイナーはそれを広め、そのような方向でポジティブな影響を与えたいと考えている。
このデザインは、2022年のA' Graphics, Illustration and Visual Communication Design Awardでブロンズを受賞した。ブロンズA' Design Awardは、経験と創造性を証明する優れたデザインに授与される。芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを取り入れ、強力な技術的および創造的なスキルを発揮し、生活の質の向上に貢献し、世界をより良い場所にすることを評価されている。
プロジェクトデザイナー: JUYOUNG HWANG
画像クレジット: Image #01 : Designer Juyoung Hwang (Designer), Variations, 2022.
Image #02 : Designer Juyoung Hwang (Designer), Variations, 2022.
Image #03 : Designer Juyoung Hwang (Designer), R_Alien bond, 2016.
Image #04 : Designer Juyoung Hwang (Designer), B_Mobbydick, 2020.
Image #05 : Designer Juyoung Hwang (Designer), X_Star wars, 2022.
プロジェクトチームのメンバー: JUYOUNG HWANG
プロジェクト名: Using Stuff
プロジェクトのクライアント: JUYOUNG HWANG