時間の流れを映す「Hinemosu 30」

伸縮するバンドが創り出す新時代のタイポグラフィ

日々の営みを線に見立て、その変化を捉えるデザイン「Hinemosu 30」が誕生しました。勝本裕一郎によるこの革新的なコンピュータディスプレイは、時間の経過を視覚化する新しい試みです。

「Hinemosu 30」は、白い伸縮性のあるバンドを捻じることで時間や日付を表示するコンピュータディスプレイです。五本の太い線は三十個のアクチュエータによって制御され、目を惹くキネティックタイポグラフィやモーショングラフィックスを映し出します。この動くイメージは、デバイスに接続されたコンピュータソフトウェアによって生成され、織物の模様、海の波、山の嵐、降りしきる雪を想起させます。アクチュエータから生み出される機械音は、自然界の水や風の音を思わせるものです。

このプロジェクトは、2022年秋に開始され、2023年夏に部分的に完成しました。ロボットアームでばねや紐などの細長いオブジェクトを操作することでキネティックタイポグラフィを探求してきた経緯があります。そうした実践を超え、現在の焦点は、幅広い面積を持つストリップ、リボン、テープなどの平面的な線状オブジェクトに移っています。これらの線は、視点によって見える厚みが変わります。たとえば、リボンを90度傾けると、線は見えなくなります。両端から捻じれば、線の太さはサイン波のように連続的に変化します。筆や書道ペンで人が描く線も、線の太さに連続的な変化があります。この類似性に着想を得て、「Hinemosu 30」はデザインされました。

このデバイスの創造性と新規性は、点状のオブジェクトではなく、線状のオブジェクトを使用してコンピュータ生成の情報を表示することにあります。離散的なオブジェクトと比較して、線状のオブジェクトの制御は、機械的な相互干渉のため、繊細に表現することがより困難です。これらの制限は、このプロジェクトにおいてハードウェアとソフトウェアの面で循環的なプロトタイピングを通じて克服されました。

「Hinemosu 30」は、三十個のアクチュエータで五本の白い伸縮バンドを捻じることによって、文字やパターンを表示し、時間の経過を表現します。デバイスを制御するコンピュータソフトウェアは、織物の模様、海の波、山の嵐、降りしきる雪、そして日付と時間を想起させるダイナミックなイメージを生成します。アクチュエータによって生み出される機械音は、自然界の水や風の音を連想させます。このデバイスの創造性と新規性は、点状のオブジェクトではなく、線状のオブジェクトを使用してコンピュータ生成の情報を表示することにあります。

勝本裕一郎氏の著作権により保護されているこのデザインは、2024年のA'デザインアワードでプラチナを受賞しました。プラチナA'デザインアワードは、世界クラスの、例外的で、非常に革新的なデザインを認識し、プロフェッショナリズム、天才性、社会的福祉への貢献を示すものです。時代の美学を定義し、芸術、科学、デザイン、テクノロジーの境界を拡張し、比類なき卓越性を示し、世界をより良い場所にする作品に授与されます。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Yuichiro Katsumoto
画像クレジット: Yuichiro Katsumoto
プロジェクトチームのメンバー: Yuichiro Katsumoto
プロジェクト名: Hinemosu 30
プロジェクトのクライアント: The Utsuroi Lab


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